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1901 2026-11-03 22:36

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志亚星娱乐城“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简”
不过,单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈都在克服挑战。难度而不必降低游戏难度。平衡亚星娱乐城PS5与Xbox Series平台。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。目前游戏只有一个固定难度,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。